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2007-2008年中国网络游戏行业兼并重组决策分析研究报告


2008-6-5 10:50:00
【关 键 词】 网络游戏行业|兼并重组|决策分析|研究报告|最新版本报告
【报告格式】 印刷版/电子版 
【交付方式】 特快专递/E-MAIL
【释放日期】 2008年6月 
【报告页数】 页
【报告价格】 印刷版:6800元        电子版:7000元       印刷+电子:7500元
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【  报告简介 】
 
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【  报告目录 】
 
 
第一章 研究概述
第一节 研究背景
第二节 研究内容
第三节 研究方法
第四节 研究团队
第五节 研究结论
 
第一部分 2007-2008年世界网络游戏行业发展局势分析
第二章 2007-2008年世界网络游戏行业发展动态分析
第一节 2007-2008年世界网络游戏行业发展状况分析
一、2007-2008年世界网络游戏行业发展环境分析
二、2007-2008年世界网络游戏行业发展特点分析
三、2007-2008年世界网络游戏市场运行状况分析
第二节 2007-2008年世界网络游戏产业发展动态分析
一、全球网络游戏产业规模不断扩大   
二、亚太网络游戏产业收入持续增长   
三、单机游戏仍是国际市场主流   
四、世界最流行网络游戏排行 
第三节 2008-2010年世界网络游戏行业发展趋势分析
 
第三章 2007-2008年世界网络游戏行业主要国家发展状况分析
第一节 美国
一、美国网络游戏行业整体发展现状
二、美国网络游戏行业经营特点
三、美国网络游戏行业发展中存在的问题分析
四、美国网络游戏行业的发展趋势
第二节 日本
一、日本网络游戏行业整体发展现状
二、日本网络游戏行业经营特点
三、日本网络游戏行业发展中存在的问题分析
四、日本网络游戏行业的发展趋势
第三节 台湾
一、台湾网络游戏行业整体发展现状
二、台湾网络游戏行业经营特点
三、台湾网络游戏行业发展中存在的问题分析
四、台湾网络游戏行业的发展趋势
第四节 韩国
一、韩国网络游戏行业整体发展现状
二、韩国网络游戏行业经营特点
三、韩国网络游戏行业发展中存在的问题分析
四、韩国网络游戏行业的发展趋势
第五节 欧洲
一、欧洲网络游戏行业整体发展现状
二、欧洲网络游戏行业经营特点
三、欧洲网络游戏行业发展中存在的问题分析
四、欧洲网络游戏行业的发展趋势
 
第二部分  2007-2008年我国网络游戏行业发展局势分析
第四章 2007-2008年中国网络游戏行业发展环境与投资现状分析
第一节 2007-2008年我国网络游戏行业整体发展环境分析
第一节 互联网产业政策
第二节 文化部及信产部政策
第三节 政策走向
一、政策支持国产游戏开发
二、政策支持、实力增长将导致市场易位
第二节 2007-2008年中国网络游戏行业投资现状分析
一、2007-2008年网络游戏行业投资情况及特点分析
二、2007-2008年网络游戏行业投资回收期分析
三、2007-2008年中国网络游戏行业规模构成分析
 
第五章 影响网络游戏行业发展的战略因素分析
第一节 影响网络游戏行业发展的风险分析
一、政治意识形态
二、文化意识形态
三、电信垄断服务
四、设计研发水平
五、网络基础建设
第二节网络游戏行业进入退出壁垒分析
一、网络游戏行业进入壁垒特性分析
二、网络游戏行业退出壁垒分析
第三节 中国网络游戏行业产业发展存在的问题
 
第六章 2007-2008年我国网络游戏行业发展状况分析
第一节 2007-2008年中国网络游戏产业概况
一、中国网络游戏发展现状
二、网络游戏进入新一轮兴衰周期
三、中国网络游戏产业区域特点      
四、网络游戏产业出现新的格局      
第二节 网络游戏产业链结构及收费模式分析 
一、网络游戏产业链结构分析   
二、当今流行的网络游戏收费方式及统计分析      
三、中国网络游戏免费向收费的盈利演进      
第四节 中国网游新看点教育网游    
一、中国教育网游业状况   
二、中国教育网游的策划与研发
三、中国教育网游面临的问题   
四、中国教育网游的前景看好   
 
第七章 2007-2008年中国网络游戏行业细分市场分析
第一节  休闲类网络游戏
一、休闲类网络游戏特点分析
二、休闲类网络游戏市场规模及优势分析
三、休闲类网络游戏市场定位与开发策略分析
四、休闲类网络游戏投资收益与风险分析
第二节 童话类网络游戏
一、童话类网络游戏特点分析
二、童话类网络游戏市场规模及优势分析
三、童话类网络游戏的市场定位与开发策略分析
四、童话类网络游戏投资收益与风险分析
第三节 武侠类网络游戏
一、武侠类网络游戏特点分析
二、武侠类网络游戏市场规模及优势分析
三、武侠类网络游戏的市场定位与开发策略分析
四、武侠类网络游戏投资收益与风险分析
第四节 科幻类网络游戏
一、科幻类网络游戏特点分析
二、科幻类网络游戏市场规模及优势分析
三、科幻类网络游戏的市场定位与开发策略分析
四、科幻类网络游戏投资收益与风险分析
第五节 手机网络游戏
一、手机网络游戏特点分析
二、手机网络游戏市场规模及优势分析
三、手机网络游戏的市场定位与开发策略分析
四、手机网络游戏投资收益与风险分析
 
第三部分  2007-2008年国外网络游戏行业兼并重组状况分析
第八章 国外网络游戏行业兼并重组案例分析
第一节 韩光软件(Hanbitsoft Inc)收购Actoz公司
一、兼并重组动机与价值分析
二、兼并重组过程分析
三、兼并重组方案与成败经验分析
四、兼并重组整合战略分析
第二节 美国新闻集团收购网络视频游戏IGN娱乐公司
一、兼并重组动机与价值分析
二、兼并重组过程分析
三、兼并重组方案与成败经验分析
四、兼并重组整合战略分析
第三节 Bandai Namco Holdings收购Banpresto公司
一、兼并重组动机与价值分析
二、兼并重组过程分析
三、兼并重组方案与成败经验分析
四、兼并重组整合战略分析
第四节RealNetworks收购GameHouse 公司
一、兼并重组动机与价值分析
二、兼并重组过程分析
三、兼并重组方案与成败经验分析
四、兼并重组整合战略分析
第五节RealNetworks收购Mr.Goodliving手机游戏公司
一、兼并重组动机与价值分析
二、兼并重组过程分析
三、兼并重组方案与成败经验分析
四、兼并重组整合战略分析
 
第九章  国外网络游戏行业在中国的兼并重组趋势分析
第一节 2007-2008年国外网络游戏行业在中国发展分析
一、投资趋势
二、投资区域
三、投资特点
四、投资产品结构
五、市场表现
第二节 微软网游在中国投资及兼并重组情况分析
一、网络游戏行业在中国投资情况
二、网络游戏行业核心竞争力分析
三、网络游戏行业兼并重组战略分析
四、网络游戏行业投资与兼并重组趋势可行性分析
第三节 日本SQUARE-ENIX公司在中国投资及兼并重组情况分析
一、网络游戏行业在中国投资情况
二、网络游戏行业核心竞争力分析
三、网络游戏行业兼并重组战略分析
四、网络游戏行业投资与兼并重组趋势可行性分析
第四节 日本软银在中国投资及兼并重组情况分析
一、网络游戏行业在中国投资情况
二、网络游戏行业核心竞争力分析
三、网络游戏行业兼并重组战略分析
四、网络游戏行业投资与兼并重组趋势可行性分析
第五节 韩国九兄弟公司在中国投资及兼并重组情况分析
一、网络游戏行业在中国投资情况
二、网络游戏行业核心竞争力分析
三、网络游戏行业兼并重组战略分析
四、网络游戏行业投资与兼并重组趋势可行性分析
第六节 英宝格公司在中国投资及兼并重组情况分析
一、网络游戏行业在中国投资情况
二、网络游戏行业核心竞争力分析
三、网络游戏行业兼并重组战略分析
四、网络游戏行业投资与兼并重组趋势可行性分析
第七节 SOE公司在中国投资及兼并重组情况分析
一、网络游戏行业在中国投资情况
二、网络游戏行业核心竞争力分析
三、网络游戏行业兼并重组战略分析
四、网络游戏行业投资与兼并重组趋势可行性分析
第八节 Electronic Arts公司在中国投资及兼并重组情况分析
一、网络游戏行业在中国投资情况
二、网络游戏行业核心竞争力分析
三、网络游戏行业兼并重组战略分析
四、网络游戏行业投资与兼并重组趋势可行性分析
第九节 Take-Two公司在中国投资及兼并重组情况分析
一、网络游戏行业在中国投资情况
二、网络游戏行业核心竞争力分析
三、网络游戏行业兼并重组战略分析
四、网络游戏行业投资与兼并重组趋势可行性分析
第十节 索尼公司在中国投资及兼并重组情况分析
一、网络游戏行业在中国投资情况
二、网络游戏行业核心竞争力分析
三、网络游戏行业兼并重组战略分析
四、网络游戏行业投资与兼并重组趋势可行性分析
 
第四部分 2007-2008年我国网络游戏行业兼并重组发展状况分析
第十章  2007-2008年中国网络游戏行业兼并重组收购现状分析
第一节 中国网络游戏行业兼并重组背景分析
第二节 2007-2008年中国网络游戏行业兼并重组现状与特点分析
第三节 2007-2008年中国网络游戏行业兼并重组的障碍分析
一、渠道障碍
二、资金障碍
三、技术障碍
第四节 未来中国网络游戏行业兼并重组趋势分析
 
第十一章  国内网络游戏行业兼并重组案例分析
第一节 联众公司收购纷腾互动
一、兼并重组背景与动机分析
二、兼并重组过程分析
三、兼并重组方案与成败经验分析
四、兼并重组核心价值与整合战略分析
第二节 神州通信收购武汉奥美电子
一、兼并重组背景与动机分析
二、兼并重组过程分析
三、兼并重组方案与成败经验分析
四、兼并重组核心价值与整合战略分析
第三节 上海金山华络收购13FREE
一、兼并重组背景与动机分析
二、兼并重组过程分析
三、兼并重组方案与成败经验分析
四、兼并重组核心价值与整合战略分析
第四节 掌上灵通收购深圳远航科技有限公司
一、兼并重组背景与动机分析
二、兼并重组过程分析
三、兼并重组方案与成败经验分析
四、兼并重组核心价值与整合战略分析
第五节 盛大收购杭州边锋
一、兼并重组背景与动机分析
二、兼并重组过程分析
三、兼并重组方案与成败经验分析
四、兼并重组核心价值与整合战略分析
 
第五部分 2007-2008年我国主要网络游戏行业兼并重组主体竞争力分析
第十二章 中国网络游戏行业兼并重组主体竞争力分析
第一节 盛大网络
一、网络游戏开发能力或代理方式分析
二、公司盈利模式分析
三、公司资本运营情况
四、市场竞争力分析
五、主要客户群体分析
六、公司发展战略分析
七、公司兼并重组趋势与可能性分析
第二节 联众
一、网络游戏开发能力或代理方式分析
二、公司盈利模式分析
三、公司资本运营情况
四、市场竞争力分析
五、主要客户群体分析
六、公司发展战略分析
七、公司兼并重组趋势与可能性分析
第三节 网易
一、网络游戏开发能力或代理方式分析
二、公司盈利模式分析
三、公司资本运营情况
四、市场竞争力分析
五、主要客户群体分析
六、公司发展战略分析
七、公司兼并重组趋势与可能性分析
第四节 金山公司
一、网络游戏开发能力或代理方式分析
二、公司盈利模式分析
三、公司资本运营情况
四、市场竞争力分析
五、主要客户群体分析
六、公司发展战略分析
七、公司兼并重组趋势与可能性分析
第五节 腾讯公司
一、网络游戏开发能力或代理方式分析
二、公司盈利模式分析
三、公司资本运营情况
四、市场竞争力分析
五、主要客户群体分析
六、公司发展战略分析
七、公司兼并重组趋势与可能性分析
第六节 新浪
一、网络游戏开发能力或代理方式分析
二、公司盈利模式分析
三、公司资本运营情况
四、市场竞争力分析
五、主要客户群体分析
六、公司发展战略分析
七、公司兼并重组趋势与可能性分析
第七节 搜狐
一、网络游戏开发能力或代理方式分析
二、公司盈利模式分析
三、公司资本运营情况
四、市场竞争力分析
五、主要客户群体分析
六、公司发展战略分析
七、公司兼并重组趋势与可能性分析
第八节 厦门金通
一、网络游戏开发能力或代理方式分析
二、公司盈利模式分析
三、公司资本运营情况
四、市场竞争力分析
五、主要客户群体分析
六、公司发展战略分析
七、公司兼并重组趋势与可能性分析
第九节 苏州九唐
一、网络游戏开发能力或代理方式分析
二、公司盈利模式分析
三、公司资本运营情况
四、市场竞争力分析
五、主要客户群体分析
六、公司发展战略分析
七、公司兼并重组趋势与可能性分析
 
第六部分  2007-2008年我国网络游戏行业兼并重组机会与风险分析
第十三章 中国网络游戏行业区域性兼并重组收购机会分析
第一节 深圳
一、2007-2008年地区网络游戏行业需求分析
二、地区网络游戏行业发展特征与产业格局分析
三、地区网络游戏行业区域竞争格局及主体分析
四、地区网络游戏行业兼并重组趋势与可行性分析
第二节 北京
一、2007-2008年地区网络游戏行业需求分析
二、地区网络游戏行业发展特征与产业格局分析
三、地区网络游戏行业区域竞争格局及主体分析
四、地区网络游戏行业兼并重组趋势与可行性分析
第三节 成都
一、2007-2008年地区网络游戏行业需求分析
二、地区网络游戏行业发展特征与产业格局分析
三、地区网络游戏行业区域竞争格局及主体分析
四、地区网络游戏行业兼并重组趋势与可行性分析
第四节 苏杭
一、2007-2008年地区网络游戏行业需求分析
二、地区网络游戏行业发展特征与产业格局分析
三、地区网络游戏行业区域竞争格局及主体分析
四、地区网络游戏行业兼并重组趋势与可行性分析
第五节 上海
一、2007-2008年地区网络游戏行业需求分析
二、地区网络游戏行业发展特征与产业格局分析
三、地区网络游戏行业区域竞争格局及主体分析
四、地区网络游戏行业兼并重组趋势与可行性分析
 
第十四章 中国网络游戏行业规模性兼并重组机会分析
第一节 大型规模企业兼并重组机会分析
一、第九城市
1、公司开发产品结构
2、公司核心竞争力
3、公司发展战略
4、兼并重组可行性分析
5、兼并重组价值分析
二、千橡互动集团
1、公司开发产品结构
2、公司核心竞争力
3、公司发展战略
4、兼并重组可行性分析
5、兼并重组价值分析
三、苏州现今科技
1、公司开发产品结构
2、公司核心竞争力
3、公司发展战略
4、兼并重组可行性分析
5、兼并重组价值分析
第二节 中小型规模企业兼并重组机会分析
一、杭州天畅
1、兼并重组可行性分析
2、兼并重组价值分析
3、兼并重组战略分析
二、广东天悦网络科技有限公司
1、兼并重组可行性分析
2、兼并重组价值分析
3、兼并重组战略分析
三、上海天游软件有限公司
1、兼并重组可行性分析
2、兼并重组价值分析
3、兼并重组战略分析
四、上海尚禾互动娱乐有限公司
1、兼并重组可行性分析
2、兼并重组价值分析
3、兼并重组战略分析
五、厦门博众
1、兼并重组可行性分析
2、兼并重组价值分析
3、兼并重组战略分析
六、福州天晴数码
1、兼并重组可行性分析
2、兼并重组价值分析
3、兼并重组战略分析
七、中国创网-久易科技
1、兼并重组可行性分析
2、兼并重组价值分析
3、兼并重组战略分析
八、亚洲互动
1、兼并重组可行性分析
2、兼并重组价值分析
3、兼并重组战略分析
 
第十五章  中国网络游戏行业兼并重组风险分析
第一节 融资风险分析
第二节 企业整合风险分析
第三节 技术风险分析
第四节 管理风险分析
 
第十六章 专家对网络游戏行业兼并重组建议分析
 
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